Sanal Gençlik - Silkroad Online
  Baba Sayfa
  İletişim
  Ziyaretşi defteri
  45 Dilde Seni Seviyorum
  Video İndir
  Linkler Burada!
  Güzel Mesajlar
  MSN Avatarları
  MSN Nickleri
  Oyun Hileleri
  Sanal Gençlik Haber
  Oyun Serial
  Silkroad Online
  Knight Online
  Tekken Oyununun Hikayesi
  :)Adamın Biri Mesajları:)
  Komik Resimler
  Animasyon Nasıl Yapılır?
  Siteni Google'a Kaydet
  İlginç Bilgiler
  Gladiatus Online
  Photoshop'ta kafa değiştirmek
  Neden Google Kullanmalı?
  Çıldırtan Müşteri
  Bilgisayarın Cinsiyeti
  İnterneti İlk Türkler Bulsaydı Ne Olurdu?
  MSN Nick Oluşturucu
  Zeka Testi
  Hareketli Resimler
  HTML Kodları
  Dost Siteler
  Amerikan Güreşçileri
  Street Fighter Gifleri
  Duvar Yazıları
  Eğlencelik
  Fıkralar
  İlginç İsimler
  Komik Ürün Talimatları:)
  Son Sözler
  Hesap Makinesi
  GS Taraftar Andı-1
  Kuran-ı Kerim Dinle
  Doğum Günü Hesaplayıcı
  Türk Olmanın 76 Belirtisi
  Kola Deyip Geçme
  Windows'a Sözler
  Erkeklere Bir Oyun
  GS Taraftar Andı-2

Guilde Resim koyma 


 

Guild Kurma

1. 3 gün Guild cezalı olmama.
2. En az LVL 20 olmak.
3. Bir guilde üye olmamak.
4. 500K paranız olması.

Bu şartlar da bir sorun yoksa guild npc ye gidiyoruz.

Guild npc den açılan pencereden Create a new guildi seçiyoruz.



Karşımıza guildin ismini yazacağımız pencere çıkıyor. Buraya en fazla 12 haneli guild ismini yazıyoruz..



Sizin seçtiğiniz Guildi açmak isteyip istemediğinizi soruyor. Buraya "Yes" yani evet diyoruz


500.000 Gold karşılığında Sizin seçtiğiniz guildi yaratıp yaratmayacağını soruyor. Guildi yaratmak için eminseniz. Yes tuşuna basıyoruz.




hayırlı olsun guildi açtınız bakim



Guild Level Alatma :

LVL 1 - 15 Oyuncu
LVL 2 - 20 Oyuncu Guild Kasası
LVL 3 - 25 Oyuncu
LVL 4 - 35 Oyuncu Guild logosu, oyunculara rütbe vermebilme
LVL 5 - 50 Oyuncu Union Masterıysanız Union logosu koyabilme

Gerekli GP toplandıktan sonra

LVL 2 için 3 M
LVL 3 için 9 M
LVL 4 için 15 M
LVL 5 için 21 M



Gerekli GP ve gerekli parayı toplandıktan sonra Guild NPC ye gidip Promote the guild seçeneğini seçiyoruz.



LVL atlatmak için gerekli olan GP ve parayı alacağını söylüyor. Burada "Confirm" seçeneğini seçiyoruz. Guild LVL atlama işlemini böylece bitirmiş oluyoruz





Guild logosu yerleştirme :

Guilde resim Koymak için :

Guild emblem registration item - 1.000.000 Gold - 20.000 GP

Guildin resmini silmek için :

Guild emblem deletion item - 1.000.000 Gold - 20.000 GP

Ubiob resim Koymak için :

Union emblem registration item - 2.000.000 Gold - 30.000 GP

Unionn resmini silmek için :

Union emblem deletion item - 2.000.000 Gold - 30.000 GP

Logo : 16*16 boyutların 24 bit özelliğinde bmp formatında hazırlayacağımız guild logosunu oyunu yüklediğimz yere gidip koyuyoruz ve ismini guildmark koyuyoruz. Bende " C:Program FilesSilkroad



Guild NPC tıkladığımız karşımıza gelen pencereden Purchase/sell guild item seçiyoruz...
Karşımıza çıkacak pencereden. Guild emblem registration item scroll alıyoruz.



Invertorymizde olan Guild emblem registration item scroll sağ tıklıyoruz



Karşımıza onaylama kutusu gelecek Yes butonun tıklıyoruz...



İşlemimiz bitmiştir. Karşımıza kısa sürede guild logosunun yerleştirileceğini bildiren yazı çıkacaktır...





Guildi Başkasına devretme.

Guildi sadece guild içinde birisine devredebilirsiniz. Devredeceğiniz kişi guilde değilse guilde alıp devredebilirisniz.

Guild NPC ye gidip "Transfer leadership" seçiyoruz. Karşımıza çıkan pencereden guildi
devredeceğimiz kişiyi seçiyoruz ve Confirm tuşuna basıyoruz...


seçtiğimiz kişiye devretmek isteyip istemediğimizi soruyor. İstiyorsak "Yes" butonuna basıyoruz. Vazgeçerseniz "No" butonuna



Confirm butonuna basarak işlemi bitiriyoruz.



işlem tamam lanmış tır hadi bundan sonra size ii kasmalar

Terimlrer Sözlüğü

Str (Strenght)

Fiziksel gücü belirtir. Str değeri yükseldikçe karakterinizin Fiziksel vuruş gücü, Fiziksel defansı, Fiziksel balans değeri ve HP'si yükselecektir.

Int (Intelligence)

Magic gücü belirtir. Int değeri yükseldikçe karakterinizin Magic vuruş gücü, Magic defansı, Magic balans değeri ve MP'si yükselecektir.

HP (Heal Point)

Karakterinizin canını gösterir.

MP (Mana Point)

Karakterinizin Magic vuruşlar için kullanılabilecek Mana sayısını gösterir.

Attack Rating

Vuruşunuzun ne kadar geçerli ve güçlü olacağını belirler. Genel olarak statlarınızda belirtilmiş olan Minimum ve Maximum damage değerlerinden Maximum değere yakın olan vuruşu ağırlıkta kullanmanıza olanak tanır. Kısacası Attack Rating değeriniz ne kadar yüksekse o kadar Maximum vuruş değerinize yakın saldırılar gerçekleştirirsiniz.

Dodging (Parry) Ratio

Karakterinizin size yapılan attacklardan ne kadar kaçabileceğini belirleyen değerdir. Dodge (Parry) değeriniz ne kadar yüksekse, karşı tarafın vuruşlarından Minimum olan değere yakın olan hasarı alırsınız.

Magic Reinforcement

Magic gücünüze verilen desteği belirtir. Genelde giysiler üzerinde bulunan bir değerdir.

Physical Reinforcement

Fiziksel gücünüze verilen desteği belirtir. Genelde giysiler üzerinde bulunan bir değerdir.

Physical Absorb

Takılarda bulunan bir özelliktir. Kendinize gelen fiziksel damagelerin % kaçının absorbe edileceğini belirtir.

Magical Absorb

Takılarda bulunan bir özelliktir. Kendinize gelen magical damagelerin % kaçının absorbe edileceğini belirtir.

Lucky

Upgrade edilebilen itemler üzerinde bulunur ve upgrade etme esnasında silahın başarılı Upgrade olabilme olasılığını arttırır.

Immortal

Herhangi bir item upgrade edilirken, kaç başarısız Upgrade sonucunda iteminizin kurtulacağını belirtir. Örnek verecek olursak 3 Immortal değerine sahip bir item Upgrade edilirken 3 kere yansa bile yok olmaz.

Steady

Upgrade işleminin fail vermesi durumunda itemin durability'sinin azalmasını engeller. Astral pgrade esnasında +4 ve üzeri itemlerin, upgrade işleminin başarısız olması durumunda +4 te kalmasını sağlar. +4'ten düşük itemlerde bir etkisi yoktur ve örneğin +5 olan bir itemi +6 yaparken başarısız olursanız item yine +4 e düşer. +5 te kalmaz.

Penetration Attack

Skiller üzerinde bulunan bir terimdir ve vuruşlarda vuruşun kaç kişiye etki edeceğini belirtir. Uygulanış şekli olarak başlangıç noktası ile varış noktası arasındaki hedefleri de etkileyebilir. Örneğin Flying Dragon Spear Series saldırılar Penetrate atış kullanır ve mızrağı fırlattığınızda yok üzerinde başka düşmanlara da vurabilir.

Simultaneous Attack

Skiller üzerinde bulunan bir terimdir ve vuruşlarda vuruşun kaç kişiye etki edeceğini belirtir. Uygulanış şekli olarak aynı anda hedef etrafında belirtilen sayıda düşmana aynı anda etki eder. Örneğin Ghost Spear Attack Series saldırılar Simultane saldırı kullanır ve vuruş gerçekleştiği zaman belirtilen mesafe içindeki düşmanların hepsi aynı anda damage alırlar.

Transfer Range Attack

Lightning türü skillerde bulunur ve vuruşun etraftaki yaratıkları da etkilemesi manasına gelmektedir. Fakat diğer çoklu vuruşlar gibi bütün düşmanlara güçlü etki yapmaz. Ana hedefe güçlü vurur, yan hedeflere çok düşük güçte vurabilir.

Degree

Item'inizin upgrade ederken kullanılması gereken Lucky Powder değerini belirtir.

Block

Kalkanlarda bulunan bir özelliktir ve gelen vuruşu bloke etme değerinizi belirtir. Ne kadar yüksekse o kadar çok vuruştan sıyrılabilirsiniz.

Durability

Item'lerinizin dayanıklığını belirtir. Durability 6 değerinin altına düştüğü zaman ekranın sağ tarafında kırmızı olarak belirtilir ve eğer 0 a düşerse onarılana kadar kullanım dışı kalır.

PVP (Player vs Player)

Cape takarak birebir kapışma yapmak manasına gelmektedir. Cape takılarak yapıldığı sürece kaybedenin bir kaybı olmaz.

NPC

Oyunda bilgisayar tarafından yönetilen karakterlere verilen genel isimdir. Örneğin: Şehirlerdeki Takı, Yüzük, Pot vs. satanlar.

DC (Disconnect)

Oyundan kopmamıza verilen isimdir.

GP (Guild Point)

Eğer bir guilldeysek guild içindeki puanımızdır. Bu sayıyı yükseltmek için özel bir işlem yapmamıza gerek yoktur, biz oyun oynadıkça oynama seviyemize göre otomatik olarak yükselir. İlerde bu puanlar çeşitli amaçlarla kullanılabilecek.

TP (Teleport)

Scroll veya Işınlanma Kapıları kullanılarak karakterinizin başka bir alana ışınlanmasıdır.

Berserker Mode

Karakterinizin oyunda sol üst köşede resminizin etrafındaki halkaların tamamlanmasıyla birlikte TAB tuşuna basılarak aktif edilebilen moddur. Karakteriniz mevcut gücünün ve hızının iki katına çıkar ve süresi bittikten sonra dolması için tekrar bir süre geçmesi gerekir.

Elixir

Oyundaki itemlere + kazandırmak için kullanılan iksirlerdir. Weapon, Accessory, Shield, Protector olmak üzere 4 çeşidi mevcuttur.

Accessory

Oyundaki, Küpe, yüzük ve kolyelerin genel adıdır.

Lucky Powder

Itemlere + basmak için elixirlerle birlikte kullanılan şans arttırıcı tozdur. Takıcılarda satılır.

PK (Player Kill)

Alt tuşuna basarak normal bir oyuncuyu öldürmek suretiyle Katil statüsüne geçilmesidir.

Wanted

Thief'lerin 3000 Arrange Pointi aşacak şekilde Traderleri soymaları sonucu düştükleri durum. Thief'ler için bu durum oldukça kötü bir durumdur çünkü elbiselerini çıkarsaler bile Hunter'ler tarafından öldürülmeye devam edilirler.

Arrange Point

Karakter Stat penceresinin sol alt köşesinde yazan sayıdır. Thief olup kervan soydukça yükselir. 3000 puanının üstünde Wanted pozisyonuna düşersiniz.

Guild

Birlik manasına gelmektedir. Diğer oyunlarda Clan olarak da geçer. Oyuncuların bir çatı altında toplanarak bir bütün oluşturmasıdır. Guild Kurucularına Guild Master adı verilir.

Union

Maximum 8 Guildin birleşerek oluşturdukları topluluğa verilen isimdir.

Stall Kurmak

Oyuncuların tezgah açarak elindeki malzemeleri satmalarıdır.

Exchange

oyuncuların tezgah açmadan elindeki item ve paraları birbirleri ile takas etmelerini sağlayan sistemdir.

Np (No Problem) Konuşma terimidir. Önemli değil manasına gelmektedir.

KS

Konuşma terimdir. Özellikle birisinin kestiği monstere salça olursanız. "KS yapma" veya "No KS" gibi şekillerde kullanılır. Kısacası benim kestiğim yaratıklara vurma manasına gelir. KS ciler oyuncular arasında sevilmeyen tiplerdir.

Cya

Konuşma terimidir. Özellikle yabancı oyuncular "Görüşürüz" demek maksadıyla kullanırlar.

Res (Resurrect)

Konuşma terimidir. Genellikle "Res var mı?" gibi soru cümlelerinde kullanılır  Resurrect skili vasıtasıyla ölen kişileri olduğu yerde kaldırmak için kullanılan özelliğin olup olmadığını öğrenmek için ölmüş kişiler tarafından kulla

   Silaha Göre Skill Seçimi

Evet, biliyorum ki SRO'daki birçok oyuncu elementler hakkında fikirlere sahip ve birçoğu da kavramış durumda. Ama hâlâ oralarda bir yerlerde "kılıcımla ne kullanayım; bow'a ne gider; mızrağımı ne ile güçlendirsem" gibi sorular soran ve sormaya devam edecek gibi görünen oyuncular var. Herneyse. Bu guide'ı kendi eklediğim fikirlerim ve diğer kaynaklardan aldığım bazı ingilizce guidelardan çevirerek, SRO'daki Türk kardeşlerime faydası olsun diye hazırladım.

Bu guide size, genel olarak elementler hakkında fikir verecek ve hangi elementin hangi silahla kullanılmasının daha iyi olacağını anlatacak. Herşeyden önce burada yazılı olanların sadece benim ve çevirisini yaptığım diğer bir kaç oyuncunun şahsi fikirleri olduğunu hatırlatmak isterim. Bunlarla uyuşmayan fikirlere de açığım. Umarım sizlere bir faydası dokunur ve biraz daha ustalaştıktan sonra siz de geliştirirsiniz buradaki fikirleri.


Elementlerin Tanımlamaları:

Burada sizlere teker teker elementleri ve nerelerde kullanılabildiklerini, ne işe yaradıklarını anlatacağım.


BUZ (ice) : En kritik durumlarda bir taraflarımızın donmasından hepimiz oldukça tırsarız vs vs vs. Temel olarak "buz" işte. karmaşaya gerek yok dondurur bırakır. Buz'u kullanırken karşınızdaki yaratık yada insan "frostbite"ı yiyip kağnı gibi hareket edebilir yada "freeze"i yiyip olduğu yerde kalabilir. Buz(ice), genel olarak okçular tarafından tercih edilir çünkü uzaktaki bir yaratığı yavaşlatıp yada ilk vurduğu yerde dondurup, okçunun yanına bile yaklaşamadan öldürmesine fırsat verir. 
 


ATEŞ (fire) : Kendimizi sıcak tutmak için yada yemek pişirmek için SRO'ya "ateş" konulmadığını bilmeyen varsa usulca uzasın...yoksa kavrulur ölürsünüz! ateş bu, yakar! Ateş daha çok "melee" silah kullananlar için uygundur. Ateş, rakip yada yaratığın yanmasına sebep olur ve periyodik bi şekilde hasar alır rakip. Özellikle de HP'si fazla olan yaratık ve oyunculara karşı çok kullanışlıdır çünkü "burn"ü yiyenin canını yavaş yavaş emer. Ateşin asıl amacı, diğer elementlere nazaran, daha çok acı veren sert vuruşlar yapmaktır. "melee" silahlar için iyidir. 
 

Elektrik (lightning) : Elektriğin şokunu hepimiz bir gün yiycez, elektrik bu diğerlerine benzemez! "Lightning", şok elementidir, ve genel olarak bütün silahlarla kullanışı iyidir. Lightning'in asıl kullanım avantajı, ataklarınıza hız kazandırmasıdır ve dahası rakibin canını biraz daha fazla acıtmasıdır, tıpkı diğer elementler gibi. Temel olarak hıza dayalıdır bu element ve asıl üstünlüğü budur. "Lightning" skill ağacındaki bazı skillerse, daha hızlı kaçmanızı yada daha seri saldırmanızı sağlamak için, size ekstra hız kazandıracaktır. 
 


Silahlar, Avantajları ve Skiller

Eveeet bu bölümde silahlardan, bazı avantajlarından ve hangi elementle kullanılırsa nasıl sonuç alırsınız onlardan bahsedeceğim. İşte başlıyoruz!

Kılıçlar(Swords) : Kılıçlar kalkan(shield) ile kullanılabilen silahlardır ve fiziksel ataktan ziyade "magic" atakları daha yüksektir. Mental tabanlı (pointleri ağırlıklı olarak int basan charlar) karakterler için seçilebilir. Fiziksel atağı, magic atağından daha zayıf olduğu için, weapon skillerinden önce, force skillerine ağırlık vermenizi tavsiye ederim. 
 
Buz(Ice) - Kılıçla beraber ice kullanmak kötü bir fikir sayılmaz. Aslında oldukça da etkilidir. Kılıçların atak hızı diğer silahlara göre oldukça fazla olduğu için düşmanın "frostbite" yiyip yavaşlaması ve "freeze" yiyip donup kalma olasılığı çok fazladır. Bu da size daha güvenli bir savaş sağlar süphesiz. Birçok oyuncuda "kılıç(sword)+Buz(ice) kombinasyonunu gördüm ve oldukça kullanışlı görünüyordu. 
 

Ateş(Fire) - Bu silahla ateş kullanmak diğer bir akıllıca seçimdir. Kılıcın hasar özelliğindense hızının daha önemli olduğu ve düşük ataklı bir silah olduğu düşünülürse, ateşin Verdiğiniz hasarı daha fazla arttırması çok işinize yarayacaktır. Ayrıca "Fire" skill ağacında bulunan birtakım skillerin shield'iniza ek ozellikler katması da cabası.

Elektrik(Lightning) - Şimdi benim tecrübelerime göre, sword+lightning mantıksız bir seçimdir. Kılıç zaten yeterince hızlı bir silahken "lightning"den gelen hıza ihtiyacınız yoktur. Daha çok, kılıcınız zayıf yönlerini kapatan bir element seçmek daha mantıklı olacaktır. Ben olsam "ice" yada "fire" seçerim. Ama yok siz "ben hız manyağıyım arkadaş" diyorsanız tamam seçin ama ben kesinlikle önermem.


Pala(Blade) : Biliyorum "pala", "blade"in tam türkçe karşılığı değil. E sen de idare et kardeşim! Blade "magic" ataktan çok fiziksel atak ağırlıklı bir silahtır. Tıpkı "sword" gibi bu silahı da bir kalkanla beraber kullanabilirsiniz. Daha çok fiziksel tabanlı (pointlerini daha çok, hatta tamamını STR basan) karakterler seçebilir. Fiziksel tabanlı olduğu için, bence weapon skillerine, force skillerinden daha çok yüklenin.


Buz(Ice) - Blade+ice benim favori tercihim olacaktır. Düşmanları yavaşlatır ve verdiğiniz hasarı biraz yükseltir. Mutlaka daha hızlı level kasmanızda yardımı olacaktır.

Ateş(Fire) - Blade+Fire idare eder. Buz kadar mantıklı bir seçim olamaz. Ateş, zaten güçlü olan "blade"inize daha fazla "damage" ekleyecektir ama umduğunuzu bulamayabilirsiniz. Ayrıca Fire skillerinde bulunan bazı skiller shiled'inize ek özellikler katacaktır ama tavsiyem Buz seçmenizdir.

Elektrik(lightning) - Yine aynı fikirdeyim. Ben olsam Blade+Light kullanmam çünkü "blade" zaten yeterince hızlı bir silahtır. Daha faydalı bir "force" kullanırım, "ice" yada "fire" gibi. Hatta ben kesin "ice" diyorum!

Spear : Spear, fizikselden ziyade magic atağı daha yüksek olan, uzun bir silahtır. İki ele kullanılan bir silah olduğunu unutmayalım. Spear'la beraber shield kullanamazsınız. Tıpkı "sword" gibi, mental tabanlı (pointleri ağırlıklı olarak int basan charlar) karakterler için seçilebilir. Fiziksel atağı, magic atağından daha zayıf olduğu için, weapon skillerinden önce, force skillerine ağırlık vermenizi tavsiye ederim.

Buz(Ice) - Spear+ice yeterince iyi bir kombinasyon olabilir. Daha az hasar alarak daha rahat level atlamanızda yardımcı olacaktır ama spear'ın yavaş bir silah olduğunu düşünürsek, düşmanın "forstbite" yada "freeze" yeme olasılığı düşük olacaktır. Tam olarak tavsiye edebileceğim bir kombinasyon değil.

Ateş(Fire) - Spear+Fire iyi bir fikir. Spear güçlü bir silahtır ve buna fire eklemek yaratıkları çabucak öldürmenizi kolaylaştıracaktır. Ne kadar çabuk öldürürseniz o kadar az hasar alırsınız tabiki.

Elektrik(Lightning) - İşte spearla en iyi kombinasyon budur. Spear+Light! Çünkü spear'ın atak hızının yavaşlık dezavantajını elektriğin silahınıza katacağı hızla kapatabilirsiniz. Kesinlikle benim tercihim bu olacaktır spear'la!

Glavie: Magic ataktan çok, fiziksel atağa dayalı, blade'den daha büyük, yavaş, uzun ve iki elle kullanılan bir silahtır. Fiziksel tabanlı (pointlerini daha çok, hatta tamamını STR basan) karakterler seçebilir. Fiziksel tabanlı olduğu için, bence weapon skillerine, force skillerinden daha çok yüklenin.

Buz(Ice) - Spear'da yazdığım gibi çok iyi bir fikir sayılmaz Glavie+ice. Sadece idare eder diyebiliyorum. Zaten yavaş bir silah ve yine spear da yazdığım gibi düşmanınız "frostbite" yada "freeze" yemedikten sonra, "ice" anlamsız bir tercih olur.

Ateş(Fire) - Gerçekten iyi bir tercihtir Glavie+Fire. Yaratıkları çabuk öldürmenizi kolaylaştırır. Bu kombinasyon benim kullandığım ve oldukça memnun olduğum bir kombinasyon. Kesinlikle tavsiye ederim.

Elektrik(Lightning) - Genelde "Glavie" için ilk tercih "lightning"dir. Glavie yavaş bir silahtır ve tıpkı spear gibi bu dezavantajı, "lightning"den gelen hızlı kapatabilirsiniz. Genel kanaatim çok kullanışlı olacağıdır.

Yay(Bow) : işte güçlü okumuz... Uzun atak mesafesi ve hızlı atak yapması size çok şey katacaktır. Gerçekten iyi bir silah seçimi olabilir ama unutmamak lazım, fiziksel ataktan çok magic atak tabanlı bir silah olmasına karşın, ne fiziksel ne magic atak ağır basar. Bu nedenle eger okçu olacaksanız sadece "int" oynayabilirsiniz. Atak mesafesi sayesinde, HP'nizin az olması sizi çok fazla etkilemeyecektir. Eğer "full int" ise daha çok "force" skillerinde yüklenin. Bir diğer seçenek ise "full str" oynamaktır ki bu da size çok tatmin edici bir HP sağlayacaktır. "full str" iseniz "weapon" skillerine ağırlık vermelisiniz.

Buz(Ice) - Bow+ice kesinlikle müthiş bir seçim olacaktır. Uzaktaki bir düşmanı dondurup yada yavaşlatıp yanınıza gelemeden öldürmeniz çok mutlu edecektir sizi. Eğer bana sorarsanız kesinlikle tercihim bu olur!

Ateş(Fire) - Bow+Fire da iyi bir tercih olabilir. Okun atağının zayıf olduğunu düşünecek olursak, fire bu açığı kapatabilir. Uzaktaki düşmanınızı öldürmenizi kolaylaştıracaktır. Okçu olduğum dönemde kullandığım ve çok da tatmin olamadığım bir kombinasyondur bow+fire.

Elektrik(Lightning) - PvP için gerçekten iyi bir tercih olabilir özellikle "ice" ile kombine kullanılıyorsa! Light, oklarınızın hızlanmasını sağlarken, okçuların genelde kullandıkları "vur-kaç" taktiğine ek olarak buzun yavaşlatması ve light skilleri içindeki hareket hızınızı arttıran büyü çok işinize yarayacaktır. 
 
Umarım birçok kişiye yardımı olacaktır bu guide'ın. Hatırlatmakta fayda var, bu oyunun en güzel özelliği, "en iyi char, filanca chardır" diyebileceğiniz bir durum yok! Tercih sizin. Bol SP li oyunlar

   GM isimleri


GM]Pizza
[GM]ladyasiana
[GM]Gargamel
[GM]Mint
[GM]Riko
[GM]KINOPIO
[GM]Tarky
[GM]Chulsu
[GM]pritzel
[GM]hanpooh
[GM]IceMilk
[GM]Kimpaksa
 
Bugün 33 ziyaretçi (45 klik) kişi burdaydı!
Bu web sitesi ücretsiz olarak Bedava-Sitem.com ile oluşturulmuştur. Siz de kendi web sitenizi kurmak ister misiniz?
Ücretsiz kaydol